
PlayStation'ın Kojima'nın Yeni Oyunu Physint'i Xbox'a Neden Bıraktığı Belli Oldu
Oyun dünyasında bu hafta yaşanan en dikkat çekici gelişmelerden biri, normalde PlayStation için geliştirileceği bilinen yeni Hideo Kojima projesinin Xbox tarafından devralınması oldu. PlayStation gibi dev bir markanın, Kojima gibi prestijli bir ismin yeni oyununu en büyük rakibine bırakması sektörde büyük bir şaşkınlık yaratırken, bu stratejik kararın arkasındaki temel etkenler de Bloomberg tarafından elde edilen bilgilerle netlik kazandı.
Death Stranding'in Finansal Beklentileri Karşılayamaması
Bloomberg kaynaklarının aktardığı bilgilere göre, bu kararın alınmasında üç temel sebep bulunuyor. İlk olarak, geçmişte büyük ses getiren Death Stranding oyununun, PlayStation için düşünüldüğü kadar büyük bir ticari başarı yakalayamadığı ifade ediliyor. Kaynaklar, Death Stranding projelerinin finansal anlamda Sony'nin beklentilerini tam olarak karşılamadığını belirtiyor. Bu durum, şirketin PlayStation'a özel olmayacak bir başka Kojima yapımına büyük bütçeli yatırımlar yapma konusunda temkinli yaklaşmasına yol açtı. İkinci temel sebep ise Physint'in de tıpkı Death Stranding gibi PlayStation'a özel (exclusive) bir oyun olmayacak olmasıydı.
Bütçe Aşımı ve Kaçırılan Teslim Tarihleri
PlayStation'ın Physint projesinden vazgeçmesinin üçüncü ve belki de en kritik sebebi ise oyunun prodüksiyon süreci sırasında yaşanan teknik aksaklıklar oldu. Hideo Kojima ve ekibinin oyun geliştirme sürecinde belirlenen önemli teslim tarihlerini (deadline) kaçırmış olması ve projenin öngörülen bütçenin üzerine çıkacak sinyaller vermesi, Sony'nin projeyle arasına mesafe koymasında doğrudan rol oynadı. Bu gelişmelerin ardından oyunun hakları ve geliştirme süreci Xbox cephesine kaymış oldu.
Editörün Değerlendirmesi
Sony'nin risk yönetimi ve bütçe disiplini açısından atığı bu adım, oyun endüstrisindeki maliyetlerin ve geliştirme süreçlerinin ne kadar hassas bir dengede olduğunu bir kez daha gösteriyor. Kojima gibi vizyoner bir ismin projelerinin bütçe ve süre sınırlarıyla imtihanı, Xbox platformunda nasıl bir sonuç doğuracağını ise zaman gösterecek.
Kaynak: PlayStation'ın Kojima'nın yeni oyunu Physint'i Xbox'a neden bıraktığı belli oldu

Görüşleriniz bizim için önemli,lütfen bir yorum yapınız